Article abrogé, en vigueur du 31 mai 1997 au 17 mai 2007.
Aucune version en vigueur aujourd'hui ; version la plus récente retournée.
TexteArrêté du 23 décembre 1959
RattachementChapitre II : Règles applicables aux jeux de contrepartie (boule, vingt-trois, roulette, trente-et-quarante, black-jack, roulette américaine, craps, roulette anglaise, punto banco, stud poker de casino) Section VIII : Règles particulières applicables à la roulette dite anglaise.
Titre III : Règles de fonctionnement des jeux
Chapitre II : Règles applicables aux jeux de contrepartie (boule, vingt-trois, roulette, trente-et-quarante, black-jack, roulette américaine, craps, roulette anglaise, punto banco, stud poker de casino) Section VIII : Règles particulières applicables à la roulette dite anglaise.
IdentifiantLEGIARTI000006522738
Texte parentLEGITEXT000006071187
Référencearticle 57-11 de l'arrêté du 23 décembre 1959 (version du 31 mai 1997)Légifrance →
1. Combinaisons autorisées au jeu de la roulette anglaise
2. Les joueurs ne peuvent faire usage que des combinaisons suivantes.
3. A. - Chances multiples :
4. Mise sur un numéro plein qui rapporte trente-cinq fois la mise ;
5. Mise à cheval sur deux numéros qui rapporte dix-sept fois la mise ;
6. Mise sur une transversale (trois numéros) qui rapporte onze fois la mise ;
7. Mise sur un carré (quatre numéros comprenant éventuellement le zéro) qui rapporte huit fois la mise ;
8. Mise sur un sixain (six numéros) qui rapporte cinq fois la mise ;
9. Mise sur une douzaine ou une colonne qui rapporte deux fois la mise ;
10. Mise à cheval sur deux douzaines ou colonnes (vingt-quatre numéros) qui rapporte une demi-fois la mise.
11. B. - Chances simples :
12. - mise sur pair ou impair (numéros pairs ou impairs) qui rapporte une fois la mise ;
13. - mise sur manque (numéros 1 à 18) ou passe (numéros 19 à 36) qui rapporte une fois la mise ;
14. - mise sur rouge (numéros rouges) ou noir (numéros noirs) qui rapporte une fois la mise.
15. Dans tous ces cas, le joueur gagnant conserve sa mise et peut la retirer.
16. Dans le cas où le numéro sortant est le zéro, les mises placées sur les chances simples perdent de moitié. Elles sont ramassées par le croupier, un change est effectué et chaque joueur ayant joué sur ces chances est payé de la moitié de sa mise.
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