Règlement d'exécution (UE) 2015/21 · Article

Article annexe

Article en vigueur.

Version d'origine : acte du 05/01/2015 tel que publié au JO de l'Union ; aucune consolidation en français. Si l'acte a été modifié depuis, ce texte n'en tient pas compte : vérifier sur EUR-Lex.

TexteRèglement d'exécution (UE) 2015/21
IntituléANNEXE
RattachementRèglement d'exécution (UE) 2015/21
VersionVersion d'origine (CELEX 32015R0021)
RéférenceAnnexe du règlement d'exécution (UE) 2015/21EUR-Lex →

| Désignation des marchandises | Classement (code NC) | Motifs

| (1) | (2) | (3)

|

Un dispositif électronique contenu dans un boîtier en matière plastique de forme rectangulaire (appelé «cartouche de jeu») dont les dimensions sont de 35 × 33 × 4 mm.

La cartouche de jeu se compose d'un circuit imprimé avec des circuits intégrés [une mémoire morte (ROM) et une mémoire flash], des éléments passifs (condensateurs, résistances) et plusieurs broches de contact.

La mémoire morte comprend un programme d'application (un jeu vidéo) et ne peut être ni modifiée ni améliorée par l'utilisateur. La mémoire flash est utilisée pour stocker les données créées lorsque le jeu est utilisé, telles que les préférences, les niveaux atteints et les résultats du joueur.

Du fait de sa forme spéciale et de la configuration spécifique de ses broches de contact, la cartouche peut uniquement être utilisée dans des consoles de jeux vidéo d'une certaine marque et d'un certain type, relevant de la position 9504.

Voir l'image.

| 95045000 |

Le classement est déterminé par les dispositions des règles générales 1 et 6 pour l'interprétation de la nomenclature combinée, par la note 3 du chapitre 95 et par le libellé des codes NC 9504 et 95045000.

La cartouche contient non seulement une mémoire flash, mais également une mémoire morte sur laquelle figure le jeu. La mémoire flash ne stocke que les informations nécessaires pour y jouer, telles que les préférences des joueurs, les niveaux atteints et les résultats. La cartouche sert uniquement à jouer à des jeux vidéo avec une console de jeux. En conséquence, le classement en tant que supports pour l'enregistrement du son ou pour enregistrements analogues de la position 8523 est exclu [voir également les notes explicatives du système harmonisé (NESH) relatives à la position 8523, sixième alinéa, point f)].

La cartouche étant une partie ou un accessoire utilisable exclusivement ou principalement avec une console de jeux relevant de la sous-position 950450, il convient de la classer sous le code NC 95045000 (voir également les NESH relatives à la position 9504, paragraphe 2, troisième alinéa).

Aller plus loin

Voir cet article à sa place dans l'acte entier, avec les articles qui l'entourent.

Source : EUR-Lex, © Union européenne, identifiant CELEX 32015R0021. Les versions consolidées sont des documents de travail de l'Office des publications de l'Union, sans valeur juridique. JusticeLibre est une copie miroir indexée ; la version qui fait foi est celle publiée au Journal officiel de l'Union européenne (EUR-Lex).